Praktijkvoorbeelden

27 resultaten.
Badkamer met basisgereedschappen (deel 1)

Badkamer met basisgereedschappen (deel 1)

Importeer eerst je ontwerpschets en plaats die op een transparante ontwerplaag. Zo kan je je Vectorworkstekening vlotter opbouwen.

Badkamer met basisgereedschappen (deel 2)

Badkamer met basisgereedschappen (deel 2)

In dit voorbeeld tekenen we de muren door 2D-vlakken samen te voegen en uit te snijden. Let op: muren kan je efficiënter tekenen met het muurgereedschap.

Badkamer met basisgereedschappen (deel 3)

Badkamer met basisgereedschappen (deel 3)

Teken met vlakken de componenten van de deuren. Groepeer daarna de componenten en dupliceer de groep om de volgende deur te kunnen plaatsen. Let op: deuren zet je best om naar een symbool in plaats van een groep.

Badkamer met basisgereedschappen (deel 4)

Badkamer met basisgereedschappen (deel 4)

Teken met vlakken de componenten van de schuifdeur. Met het spiegelgereedschap dupliceer je de componenten die dubbel voorkomen. Het geheel groepeer je

Badkamer met basisgereedschappen (deel 5)

Badkamer met basisgereedschappen (deel 5)

Met rechthoeken en cirkels teken je de badkuip, de wastafels en de wc. Je vult de vlakken met kleuren en met afbeeldingen

Badkamer met basisgereedschappen (deel 6)

Badkamer met basisgereedschappen (deel 6)

Met vlakken teken je de badkamer- en terrasvloer. Die vul je o.a. met afbeeldingen en zelfgemaakte arceringen. Daarbij gebruik je transparantie om de kleur te dempen.

Badkamer met basisgereedschappen (deel 7)

Badkamer met basisgereedschappen (deel 7)

Op het terras teken je de planten van het plantenvak. Je vult die met een verloopkleur en maakt ze transparant. Daarna voeg je tekst en maatlijnen toe. Die koppel je aan een klasse, zodat je de kleur voor tekst en maatlijnen in een keer kan wijzigen.

Architectuurproject van A tot Z (deel 1)

Architectuurproject van A tot Z (deel 1)

Bovenop een schets tekenen we met SfB-conforme muren. Het gebouw wordt opgesplitst in verschillende (sub)bouwlagen.

Architectuurproject van A tot Z (deel 2)

Architectuurproject van A tot Z (deel 2)

We plaatsen de ramen en deuren in binnen- en buitenwanden, en een trap van de eerste naar de tweede bouwlaag.

Architectuurproject van A tot Z (deel 3)

Architectuurproject van A tot Z (deel 3)

Het model wordt aangevuld met vloeren. Daarna definiëren we de ruimtes voor gebruik in een spreadsheet, en plaatsen we maatlijnen.

Architectuurproject van A tot Z (deel 4)

Architectuurproject van A tot Z (deel 4)

Het 3D-model is geordend volgens (bouw)lagen en (SfB)klassen. De zichtbaarheid en weergave van die categorieën is uitgebreid in te stellen.

Architectuurproject van A tot Z (deel 5)

Architectuurproject van A tot Z (deel 5)

Van het 3D-model leiden we plannen, gevels, doorsneden en perspectieven af. Deze schikken we op verschillende bladen.

Architectuurproject van A tot Z (deel 6)

Architectuurproject van A tot Z (deel 6)

De projectpresentatie kan je op verschillende manieren grafisch opsmukken en afwerken.

vw gebruikersdagen 2012: grafische tools: deel 1

vw gebruikersdagen 2012: grafische tools: deel 1

Vectorworks is een ideaal pakket voor het realiseren van indrukwekkende presentatieplannen.
In deze film bekijken we hoe je een gevel en een snede grafisch kunt opwerken aan de hand van het Kleurenpalet, motieven, lijnarceringen, afbeeldingen, transparantie, enz…
Ook het werken met klassen en symbolen zal in deze film vaak voorkopen.


vw gebruikersdagen 2012: grafische tools: deel 2

vw gebruikersdagen 2012: grafische tools: deel 2

Vectorworks is een ideaal pakket voor het realiseren van indrukwekkende presentatieplannen.
In deze film bekijken we hoe je een tuinplan grafisch kunt opwerken aan de hand van het kleurenpalet, motieven, lijnarceringen, afbeeldingen, transparantie, enz…
Ook het werken met klassen en symbolen zal in deze film vaak voorkopen

VW gebruikersdagen 2012: GEAVANCEERD 3D: deel 1

VW gebruikersdagen 2012: GEAVANCEERD 3D: deel 1

Het eerste deel van de workshop geavanceerd 3D van onze gebruikersdag 2012. Hierin gaat het over verschillende manieren voor het maken van rechte volumes (extrusies).

	 VW gebruikersdagen 2012: GEAVANCEERD 3D: deel 2

VW gebruikersdagen 2012: GEAVANCEERD 3D: deel 2

Het tweede deel van de workshop geavanceerd 3D van onze gebruikersdag 2012. Hierin maken we een scheluw vlak. We gebruiken hiervoor onder andere NURBS en we werken hier met werkvlakken.

VW gebruikersdagen 2012: GEAVANCEERD 3D: deel 3

VW gebruikersdagen 2012: GEAVANCEERD 3D: deel 3

In dit derde deel van de workshop 3D laat ik zien hoe we met nurbscurves en omspannen een schuin geplaatste en tapse zuil kunnen maken.

VW gebruikersdagen 2012: Architectuurworkflow en BIM

VW gebruikersdagen 2012: Architectuurworkflow en BIM

1. Via het bouwlagen-systeem wordt een BIM-model samengesteld. Muren, vloerplaten, verdiepingstrappen... zijn hierin allemaal onderling verbonden als een dynamisch en intelligent geheel in 2D en 3D.
2. Verschillende BIM-modellen worden via abonnementen naar een projectdocument gelinkt, waar ze als zichtvensters-op-ontwerplaag verder geschakeld en gestapeld worden tot een grootschalig gebouw.
3. Het BIM-model kan geëxporteerd worden als een ifc-project. Dit bestandsformaat laat optimale uitwisseling toe met andere bouwpartners zoals ingenieurs, installateurs enz. Met bv. Solibri Viewer kan het BIM-model worden bekeken.


Maten in 3D

Maten in 3D

Maatlijnen kan je rechtstreeks in de 3D-ruimte plaatsen, op elk mogelijk werkvlak. In deze film leer je hoe je dat doet.

Maten in 3D

Maten in 3D

Als je een licentie hebt die ouder is dan VW2011, dan kan je in principe geen maatlijnen in 3D plaatsen. Maar met wat inventiviteit lukt het wel - dat ontdek je in deze tutorial. Let op: het is een vrij omslachtig proces, als je dit vaker moet doen schakel je best over naar een nieuwere versie van Vectorworks.

Het volume afleiden van een 3D-vorm

Het volume afleiden van een 3D-vorm

Stel: je hebt met NURBS een zwemvijver getekend. Nu wil je weten hoeveel water er in kan. Met deze film leer je hoe je het volume uit je tekening afleidt.

Gecapitoneerde kussens met NURBS

Gecapitoneerde kussens met NURBS

Gecapitonneerde kussens zijn perfect te modelleren met NURBS-vlakken. Je vertrekt hierbij zowel van gewone 2D-vlakken als van rechtstreeks in 3D getekende curven.

Krukje modelleren met NURBS

Krukje modelleren met NURBS

Met slechts enkele muisklikken teken je een organisch vormgegeven kruk in 3D op basis van NURBS-curven en vlakken.

Modelleren van een luchthavenhal

Modelleren van een luchthavenhal


Met NURBS- en 3D-gereedschappen als Omspannen, Werkvlakken oriënteren, Curven afleiden en Volumes samenvoegen modelleer je de organische vormen van terminal 4 van de Madrilleense Barajas-luchthaven (ontwerp van Richard Rogers).




Lichtarmaturen nabootsen

Lichtarmaturen nabootsen

Met IES-bestanden kan je op een realistische manier bestaande lichtarmaturen nabootsen. IES-bestanden kan je downloaden van de websites van verschillende lichtfabrikanten.


SketchUp-bibliotheek gebruiken in Vectorworks

SketchUp-bibliotheek gebruiken in Vectorworks

Bibliotheken van het SketchUp-warehouse kan je importeren in Vectorworks en omvormen tot een hybride symbool met aparte 2D- en 3D-weergave, inclusief Renderworksmaterialen.

bottom