Je hebt gezocht op:

> type: Praktijkvoorbeelden
> trefwoorden: 3D


16 resultaten.
Architectuurproject van A tot Z (deel 1)

Architectuurproject van A tot Z (deel 1)

Bovenop een schets tekenen we met SfB-conforme muren. Het gebouw wordt opgesplitst in verschillende (sub)bouwlagen.

Architectuurproject van A tot Z (deel 2)

Architectuurproject van A tot Z (deel 2)

We plaatsen de ramen en deuren in binnen- en buitenwanden, en een trap van de eerste naar de tweede bouwlaag.

Architectuurproject van A tot Z (deel 4)

Architectuurproject van A tot Z (deel 4)

Het 3D-model is geordend volgens (bouw)lagen en (SfB)klassen. De zichtbaarheid en weergave van die categorieën is uitgebreid in te stellen.

Architectuurproject van A tot Z (deel 5)

Architectuurproject van A tot Z (deel 5)

Van het 3D-model leiden we plannen, gevels, doorsneden en perspectieven af. Deze schikken we op verschillende bladen.

Architectuurproject van A tot Z (deel 6)

Architectuurproject van A tot Z (deel 6)

De projectpresentatie kan je op verschillende manieren grafisch opsmukken en afwerken.

VW gebruikersdagen 2012: GEAVANCEERD 3D: deel 1

VW gebruikersdagen 2012: GEAVANCEERD 3D: deel 1

Het eerste deel van de workshop geavanceerd 3D van onze gebruikersdag 2012. Hierin gaat het over verschillende manieren voor het maken van rechte volumes (extrusies).

	 VW gebruikersdagen 2012: GEAVANCEERD 3D: deel 2

VW gebruikersdagen 2012: GEAVANCEERD 3D: deel 2

Het tweede deel van de workshop geavanceerd 3D van onze gebruikersdag 2012. Hierin maken we een scheluw vlak. We gebruiken hiervoor onder andere NURBS en we werken hier met werkvlakken.

VW gebruikersdagen 2012: GEAVANCEERD 3D: deel 3

VW gebruikersdagen 2012: GEAVANCEERD 3D: deel 3

In dit derde deel van de workshop 3D laat ik zien hoe we met nurbscurves en omspannen een schuin geplaatste en tapse zuil kunnen maken.

Maten in 3D

Maten in 3D

Maatlijnen kan je rechtstreeks in de 3D-ruimte plaatsen, op elk mogelijk werkvlak. In deze film leer je hoe je dat doet.

Maten in 3D

Maten in 3D

Als je een licentie hebt die ouder is dan VW2011, dan kan je in principe geen maatlijnen in 3D plaatsen. Maar met wat inventiviteit lukt het wel - dat ontdek je in deze tutorial. Let op: het is een vrij omslachtig proces, als je dit vaker moet doen schakel je best over naar een nieuwere versie van Vectorworks.

Het volume afleiden van een 3D-vorm

Het volume afleiden van een 3D-vorm

Stel: je hebt met NURBS een zwemvijver getekend. Nu wil je weten hoeveel water er in kan. Met deze film leer je hoe je het volume uit je tekening afleidt.

Gecapitoneerde kussens met NURBS

Gecapitoneerde kussens met NURBS

Gecapitonneerde kussens zijn perfect te modelleren met NURBS-vlakken. Je vertrekt hierbij zowel van gewone 2D-vlakken als van rechtstreeks in 3D getekende curven.

Krukje modelleren met NURBS

Krukje modelleren met NURBS

Met slechts enkele muisklikken teken je een organisch vormgegeven kruk in 3D op basis van NURBS-curven en vlakken.

Modelleren van een luchthavenhal

Modelleren van een luchthavenhal


Met NURBS- en 3D-gereedschappen als Omspannen, Werkvlakken oriënteren, Curven afleiden en Volumes samenvoegen modelleer je de organische vormen van terminal 4 van de Madrilleense Barajas-luchthaven (ontwerp van Richard Rogers).




Lichtarmaturen nabootsen

Lichtarmaturen nabootsen

Met IES-bestanden kan je op een realistische manier bestaande lichtarmaturen nabootsen. IES-bestanden kan je downloaden van de websites van verschillende lichtfabrikanten.


SketchUp-bibliotheek gebruiken in Vectorworks

SketchUp-bibliotheek gebruiken in Vectorworks

Bibliotheken van het SketchUp-warehouse kan je importeren in Vectorworks en omvormen tot een hybride symbool met aparte 2D- en 3D-weergave, inclusief Renderworksmaterialen.

bottom